1.まずレイアウトモードに切り替えます。
2.球体にcolorというサーフェイスを設定し、赤色を指定します。
3.画面右上からグループパス(名称:color)と、パス(名称:red)を作成します。
4.マテリアルの色を赤→緑に変更します。
5.colorグループパスの中に、パスを新規追加し、gnと名付けます。
6.これでパスを切り替えるだけで、マテリアルが切り替わります
設定したパスを全てレンダリングする事も出来ます。
レンダー>パスをレンダーで、赤と緑の両方の画像が自動でレンダリングされます。
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